Создание квестов по заданию заказчика. Привязка к общему сюжету события и локации, индивидуальный подбор задач квеста, формирование сценария в зависимости от возрастных групп и специальности участников.
ЭКСКУРСИОННЫЙ ФОТОКВЕСТ «ШЕСТЬ АРТЕФАКТОВ ГОРОДА ЛЬВОВ»
Жителей и гостей Львова всегда интересовал один вопрос — откуда у него такой шарм и привлекательное местонахождения. Чем он манит? В чем его уникальность и неповторимость? Те, кто родился, жил или побывал в этом городе мечтает сюда вернуться еще раз. Пусть даже мыслями — чтобы снова любоваться и восхищаться им, оставлять незабываемые впечатления!
У вас будет возможность испытать на полную дух и колорит Львова, познать новое и таинственное! Раскройте одну из его загадок: найдите основные артефакты, которые так манят в город снова и снова, проявите максимум эмоций чтобы заслужить уважение от горожан и Магистрата.
«ПОСЛЕДНИЙ ЛЬВОВСКИЙ АЛХИМИК»
Издавна люди стремились овладеть тайными знаниями. Два желание постоянно охватывали смертных — достигнуть вечной жизни и получать золото в неограниченных количествах. Наиболее заядлые становились служителями мистической науки Алхимии.
Не обошло загадочное учение Львов и его жителей — средневековый город изрядно славился своими алхимиками. Говорят именно они изобрели золотой напиток — эликсир с философского камня, омолаживал старое тело, исцелял от всех болезней и превращал обычные металлы в драгоценность.
ГОРОДСКОЙ КВЕСТ «ПОИСКИ СОКРОВИЩ ЛЬВА»
Сюжет игры создан на древней легенде о Золотом кладе города.
Известно, что когда-то была составлена карта местонахождения клада но со временем, для надежности, хранители разрезали ее и спрятали, как сказано в одном манускрипте «где-то около Львовских львов». Многие охотники за сокровищами перекапывали местность и переворачивали бедных львов, но так и не нашли никакой ценной вещи. Прошел слух, что это лишь красивая история, которая не имеет реальной почвы и со временем действительно, «золотая лихорадка» стихла, а все поиски так и не увенчались успехом…
КВЕСТ В ЛЬВИВАРНЕ «НА ПИВО К РОБЕРТУ ДОМСУ»
Гостей на входе встречает сам Робер Домс и рассказывает историю, в которую попал.
Он угостит всех особым пивом, если компания поможет открыть ему бочку с этим напитком. Бочку необходимо раскупорить специальным ключом, которий находится в сундуке. От падких на эксклюзивный рецепт конкурентов, владелец пивоварни надежно спрятал ключи от ящика по всей территории. И через активную предпринимательскую деятельность совсем забыл об их точном нахождение.
«ОХОТНИКИ ЗА ПРИЗРАКОМ ЧОРНОГО МОЛЬФАРА»
Бывают легенды из глубины веков, а бывают совсем свежие, но не менее таинственные и необычные. Говорят, что на этом месте когда-то стояла избушка, где проживал известный колдун, всеми уважаемый Мольфар. Он имел интересное хобби — очень любил шутить и организовывать различные розыгрыши.
Старые люди говорят, что Мольфар загадал: если найдется команда смельчаков, которые согласятся пройти все задания и смогут терпеть его язвительные насмешки, получат от него огромный подарок. А сам Мольфар сможет спокойно отдыхать и больше не будет смеяться над людьми.
«ПРИКЛЮЧЕНИЯ ИНДЕЙЦЕВ В ДЖУНГЛЯХ»
Участники делятся на племена. Им необходимо с помощью реквизита «принять вид» настоящих индейцев, придумать название и боевой клич, выбрать вождя и отправиться в путешествие через непроходимые джунгли. Там найти общий язык с местными аборигенами, пройти все испытания и собрать составляющие к общему корпоративному тотемному столбу.
КВЕСТ В СВИРЖСКОМ ЗАМКЕ
Группа ученых ищет специальную вакцину от болезни, превращающая человека в зомби. На территории уже есть люди, которые заболели. Что произойдет быстрее — ученые найдут вакцину либо все станут ЗОМБИ?